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暑期来临,各大科技馆又成了一年一度的热门打卡圣地

2022-07-20

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”对于孩子来说,在家给他讲“鸡兔同笼”“注水放水”的数学题,他可能听不懂也不爱听。但是带去一趟科技馆,他可以在一番摆弄操作后,将令人费解的物理原理搞得一清二楚,甚至还会举一反三。

一边玩耍一边涨知识,锻炼了身体还丰富了大脑,这恐怕是家长们最津津乐道的“遛娃攻略”了。

要说寓教于乐,仅仅是图文、视频、解说、3D电影等传统形式还不够。如果能为观众打造一个身临其境的互动娱乐体验场景,那才来得更加真切!这事儿,并非不能实现,中国科学技术馆里的那只“长颈鹿”就非常有说服力。


人见人爱的科普机器人

在中国科学技术馆“信息之桥”展厅“指手画脚”主题展区,新增了一款智能科普装置,就是这种交互一体机(如下图)。它像一只长颈鹿站在那里,或者变成一只小盒子悬挂在展区顶部,学名叫“赛未来商用教育游戏机器人”。

这只“长颈鹿”和常见的机器人一点都不一样,那为什么会叫机器人呢?有句话说得好,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。只要肚子里有货,它不仅是机器人,而且是个有灵魂的、特别招孩子们喜欢的机器人。

“赛未来”为什么特别招孩子们喜欢呢?因为它有200多款科普类、竞技类、益智类等高品质教育游戏节目可供选择。在交互体验中,孩子们如同打开了一扇“任意门”,沙漠、丛林、海底世界,各种场景任意切换。比如,点开踢足球节目,瞬间进入一场足球赛。孩子们踩动着脚步,控球、撞球、进球……不只是手眼并用,而且全身心跃动,在快乐游戏的同时,也提高了反应能力、协调能力、思维能力和沟通能力。其中,家长最为喜闻乐见的是,它采用了柔和的非自发光源、悬挂式的设计,最大程度地保护了孩子的视力健康和安全。

不仅孩子们喜欢,科技馆也特别喜欢。这个机器人只用一个比20寸行李箱还小一半的盒子,就装下了曾经占了一间屋子的“大块头”设备,省去了机房面积,更省去了搬运麻烦,连维修与更新都只需要远程操作即可完成。这就好比是从第一代计算机到如今的笔记本电脑。第一代计算机不仅占地170平方米,重达30多吨,而且由于耗电量大,易发热,工作经常陷入停顿。再看看如今功能强大的笔记本电脑,已如一本杂志般轻薄,性能效率也早已与当初不可同日而语。

“赛未来”除了体积的革命性,还有技术的革命性。由于有着以色列交互投影技术鼻祖EyeClick的加持,“赛未来”采用光学传感器深度应用和计算机算法最优化两项尖端技术,可精准获取用户游戏过程中的运动速度、方向及周边区域的清晰图像,实现高灵敏度的动作识别,具有无延时感、零卡顿和体验感强等显著特点,几乎做到了与人体活动如影随形般的同频效应。简言之,“赛未来”所有科普游戏逼真的程度和畅快的体验,是科技馆以前的投影体验交互展品远远无法比拟的。

同样重要的,这些游戏在线下的空间进行,光线也一点不伤眼睛,在健康保护上也是极具突破性,让孩子们既有iPad一般逼真的科普游戏体验,对健康无忧。因此,“赛未来”一经推出就极受欢迎,除了中国科学技术馆和北京科技中心之外,贵州、青海、甘肃、四川、广东、辽宁等地的科技馆里都已经有了“赛未来”的身影。


掀起革命的标准化机器人

“赛未来”分为地面交互、桌面交互、墙面交互、体感交互和长颈鹿酷投五大系列,由于其内容的灵活与丰富,既能满足不同年龄段、不同用户的科普教育需求,也能满足科普场馆不同主题展区的交互展示需要。

“赛未来”对于中国科技馆和科普行业还有一个革命意义在于国际化和标准化。以前的科普展品往往只局限于某一个科普场馆,属于单品、定制款。非标化、定制化,成为中国科普展品由来已久的痛点。

赛未来第一次把一件科普展品做到了标准化,不同的科技馆可以都使用同样的产品。这背后是国术科技(北京)有限公司核心团队近20年努力的结果。

作为国家高新技术企业和北京市“专精特新”中小企业,国术科技专注于科普产品的研发和智造,致力于为科普场馆打造安全、健康、益智、有趣的交互体验产品,提供全球领先的交互式体验技术解决方案。

国术科技不仅仅关注一件科普展品的标准化,还着力推动整个行业的标准化。为此,国术科技和中关村智慧环境产业联盟共同牵头,制定了《游戏用人工智能交互投影设备》团体标准,已被认定为“中关村标准”,填补了国内外该类产品标准的空白。“赛未来商用教育游戏机器人”就是采用该标准进行的设计与生产。

作为中国科普的老兵,国术科技在科技馆里的神器远远不止是“赛未来商用教育游戏机器人”,其“赛未来智能灯球矩阵”“科技魔轮”“科技魔链”等展品早已是行业经典。


如今的国术科技已经拥有100多项的科技馆展品专利证书。凭着这一项又一项的专利技术,国术科技已为全国数十家科普场馆打造了上百件科技展品,谱写出了科普世界里的无限精彩。


除了在科技馆,在麦当劳餐厅,孩子们也很有可能遇到国术科技“赛未来商用教育游戏机器人”的姊妹款“国术Eyeplay商用游戏机器人”。